{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreidjkhtxru5e7c6onvokrzl23jy5axhljsjvk6um4tlo7z2ebsb3ie",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmfbahyqnl22"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihf45sgb4cpwagrru2d5wnalkko2pyxttaz6whsgmade3zewvj4oa"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 71148
},
"path": "/cywilizacja-7-nie-miala-tylu-graczy-od-ponad-roku-wystarczyla-jedna-istotna-zmiana",
"publishedAt": "2026-05-21T13:56:34.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Sid Meier's Civilization VII",
"Simulation",
"Single Player",
"PS5",
"Multiplayer Competitive",
"2K",
"Strategy: Turn-Based Strategy",
"Nintendo Switch 2",
"Xbox Series X/S",
"Strategy",
"Nintendo Switch",
"Bird view / Isometric",
"PC",
"PS4",
"Firaxis Games",
"Mac",
"Xbox One",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Premiera aktualizacji Test of Time by&lstroka wa&zdotnym wydarzeniem dla fanów Cywilizacji 7, co potwierdzaj&aogon dane Steama. W ci&aogongu ostatnich dni strategia po raz pierwszy od roku przyci&aogongn&eogon&lstroka ponad 15 tysi&eogoncy graczy jednocze&sacutenie.\n\nZobacz więcej",
"title": "Cywilizacja 7 nie miała tylu graczy od ponad roku. Wystarczyła jedna istotna zmiana"
}