{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidjkhtxru5e7c6onvokrzl23jy5axhljsjvk6um4tlo7z2ebsb3ie",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmfbahyqnl22"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihf45sgb4cpwagrru2d5wnalkko2pyxttaz6whsgmade3zewvj4oa"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 71148
  },
  "path": "/cywilizacja-7-nie-miala-tylu-graczy-od-ponad-roku-wystarczyla-jedna-istotna-zmiana",
  "publishedAt": "2026-05-21T13:56:34.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Sid Meier's Civilization VII",
    "Simulation",
    "Single Player",
    "PS5",
    "Multiplayer Competitive",
    "2K",
    "Strategy: Turn-Based Strategy",
    "Nintendo Switch 2",
    "Xbox Series X/S",
    "Strategy",
    "Nintendo Switch",
    "Bird view / Isometric",
    "PC",
    "PS4",
    "Firaxis Games",
    "Mac",
    "Xbox One",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Premiera aktualizacji Test of Time by&lstroka wa&zdotnym wydarzeniem dla fanów Cywilizacji 7, co potwierdzaj&aogon dane Steama. W ci&aogongu ostatnich dni strategia po raz pierwszy od roku przyci&aogongn&eogon&lstroka ponad 15 tysi&eogoncy graczy jednocze&sacutenie.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Cywilizacja 7 nie miała tylu graczy od ponad roku. Wystarczyła jedna istotna zmiana"
}