{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreig4axrjxv2gjbd4st6lqshkbp3wuqfam7i5q6z2euhflan3gtc7ju",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmck3n25jco2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreiashsxdtas7ienkjsb4tmj243b54tniog2fo7j4pc5uzqnrm7vhye"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 47873
},
"path": "/smutny-final-gry-aaa-w-swiecie-dungeons-and-dragons-pomysl-byl-niezly-ale-nie-wypalil",
"publishedAt": "2026-05-20T08:06:24.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"PC",
"Xbox Series X/S",
"Action Adventure",
"PS5",
"now&aogon gr&aogon z uniwersum Dungeons and Dragons",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Firma Hasbro zdecydowa&lstroka si&eogon wstrzyma&cacute prace nad now&aogon gr&aogon z uniwersum Dungeons and Dragons, któr&aogon przygotowywa&lstroko studio Giant Skull pod kierownictwem Stiga Asmussena - re&zdotysera serii Star Wars Jedi.\n\nZobacz więcej",
"title": "Smutny finał gry AAA w świecie Dungeons and Dragons. Pomysł był niezły, ale nie wypalił"
}