{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreig4axrjxv2gjbd4st6lqshkbp3wuqfam7i5q6z2euhflan3gtc7ju",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mmck3n25jco2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiashsxdtas7ienkjsb4tmj243b54tniog2fo7j4pc5uzqnrm7vhye"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 47873
  },
  "path": "/smutny-final-gry-aaa-w-swiecie-dungeons-and-dragons-pomysl-byl-niezly-ale-nie-wypalil",
  "publishedAt": "2026-05-20T08:06:24.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "PC",
    "Xbox Series X/S",
    "Action Adventure",
    "PS5",
    "now&aogon gr&aogon z uniwersum Dungeons and Dragons",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Firma Hasbro zdecydowa&lstroka si&eogon wstrzyma&cacute prace nad now&aogon gr&aogon z uniwersum Dungeons and Dragons, któr&aogon przygotowywa&lstroko studio Giant Skull pod kierownictwem Stiga Asmussena - re&zdotysera serii Star Wars Jedi.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Smutny finał gry AAA w świecie Dungeons and Dragons. Pomysł był niezły, ale nie wypalił"
}