{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiclqn62tip7lokakbts2dpucub5pwm64aovkjeu6bhccfqzfjaqna",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mm53pf7ozy22"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreidddluqvanligg2ucwsv3k46fddjhbgb3rcuklegbong2r7e2ahju"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 64258
},
"path": "/empulse-ma-byc-jak-titanfall-3-ktorego-nigdy-nie-dostalismy-mechy-bieganie-po-scianach-i-wiecej-w-wycieku",
"publishedAt": "2026-05-18T11:40:57.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Shooter: First Person",
"1047 Games",
"PC",
"PS5",
"Action Adventure",
"Xbox Series X/S",
"Shooter",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Nast&eogonpna gra studia 1047 Games - twórców cyklu strzelanek Splitgate - mo&zdote by&cacute duchowym nast&eogonpc&aogon serii Titanfall - wynika z raportu dziennikarza Toma Hendersona. Produkcja znajduje si&eogon we wczesnej fazie rozwoju, a jej roboczy tytu&lstrok to Empulse.\n\nZobacz więcej",
"title": "Empulse ma być jak Titanfall 3, którego nigdy nie dostaliśmy. Mechy, bieganie po ścianach i więcej w wycieku"
}