{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiclqn62tip7lokakbts2dpucub5pwm64aovkjeu6bhccfqzfjaqna",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mm53pf7ozy22"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreidddluqvanligg2ucwsv3k46fddjhbgb3rcuklegbong2r7e2ahju"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 64258
  },
  "path": "/empulse-ma-byc-jak-titanfall-3-ktorego-nigdy-nie-dostalismy-mechy-bieganie-po-scianach-i-wiecej-w-wycieku",
  "publishedAt": "2026-05-18T11:40:57.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Shooter: First Person",
    "1047 Games",
    "PC",
    "PS5",
    "Action Adventure",
    "Xbox Series X/S",
    "Shooter",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Nast&eogonpna gra studia 1047 Games - twórców cyklu strzelanek Splitgate - mo&zdote by&cacute duchowym nast&eogonpc&aogon serii Titanfall - wynika z raportu dziennikarza Toma Hendersona. Produkcja znajduje si&eogon we wczesnej fazie rozwoju, a jej roboczy tytu&lstrok to Empulse.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Empulse ma być jak Titanfall 3, którego nigdy nie dostaliśmy. Mechy, bieganie po ścianach i więcej w wycieku"
}