{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreihccglkefr3jwq3atr3yfr76kfvtwqxt7intamkgjxe6xzuv2km7i",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mlz5qgp5awu2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihicr4w4de5lhd4k6uts6l6sbas7plp4rpgeqdzw3jtasbbii26fy"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 68420
},
"path": "/tworcy-forza-horizon-6-zablokowali-niszczenie-tych-obiektow-powod-jest-bardzo-prosty",
"publishedAt": "2026-05-16T07:19:03.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Single Player",
"Forza Horizon 6",
"Third person",
"Multiplayer Competitive",
"Xbox Game Studios",
"Arcade",
"Racing Arcade",
"Racing",
"Playground Games",
"Multiplayer Cooperative",
"Sports",
"PC",
"PS5",
"First person",
"Xbox Series X/S",
"Simulation",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Cho&cacute w Forza Horizon 6 niszczenie otoczenia jest wa&zdotnym elementem, za który gra wynagradza punktami do&sacutewiadczenia, nie ka&zdotdy obiekt da si&eogon zrówna&cacute z ziemi&aogon. Twórcy zadbali o to, by miejsca o znaczeniu kulturowym nie ucierpia&lstroky pod ko&lstrokami graczy.\n\nZobacz więcej",
"title": "Twórcy Forza Horizon 6 zablokowali niszczenie tych obiektów. Powód jest bardzo prosty"
}