{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreihccglkefr3jwq3atr3yfr76kfvtwqxt7intamkgjxe6xzuv2km7i",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mlz5qgp5awu2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihicr4w4de5lhd4k6uts6l6sbas7plp4rpgeqdzw3jtasbbii26fy"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 68420
  },
  "path": "/tworcy-forza-horizon-6-zablokowali-niszczenie-tych-obiektow-powod-jest-bardzo-prosty",
  "publishedAt": "2026-05-16T07:19:03.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Single Player",
    "Forza Horizon 6",
    "Third person",
    "Multiplayer Competitive",
    "Xbox Game Studios",
    "Arcade",
    "Racing Arcade",
    "Racing",
    "Playground Games",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Sports",
    "PC",
    "PS5",
    "First person",
    "Xbox Series X/S",
    "Simulation",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Cho&cacute w Forza Horizon 6 niszczenie otoczenia jest wa&zdotnym elementem, za który gra wynagradza punktami do&sacutewiadczenia, nie ka&zdotdy obiekt da si&eogon zrówna&cacute z ziemi&aogon. Twórcy zadbali o to, by miejsca o znaczeniu kulturowym nie ucierpia&lstroky pod ko&lstrokami graczy.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Twórcy Forza Horizon 6 zablokowali niszczenie tych obiektów. Powód jest bardzo prosty"
}