{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidvizj23pmpkmcun626e5pzgi4bg2iod6moa632owpuq3cr5u6xfy",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3ml7zaqnksg72"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreicap34dy4cunyrie3s42ilxznnu6q5omjkst62gtxxbcit4iwi26m"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 24732
  },
  "path": "/zamiast-odkupienia-kolejne-klopoty-nawet-darmowy-dodatek-nie-pomogl-tworcom-mindseye",
  "publishedAt": "2026-05-06T10:24:35.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "IO Interactive",
    "Single Player",
    "PC",
    "Action Adventure",
    "Xbox Series X/S",
    "Third person",
    "MindsEye",
    "Build A Rocket Boy",
    "PS5",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wygl&aogonda na to, &zdote zespó&lstrok odpowiedzialny za MindsEye mocno si&eogon uszczupli&lstrok. Cho&cacute studio Build a Rocket Boy nie og&lstrokosi&lstroko oficjalnie zwolnie&nacute, konkretne wskazówki pojawi&lstroky si&eogon w mediach spo&lstrokeczno&sacuteciowych by&lstrokych deweloperów.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Zamiast odkupienia, kolejne kłopoty. Nawet darmowy dodatek nie pomógł twórcom MindsEye"
}