{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreidvizj23pmpkmcun626e5pzgi4bg2iod6moa632owpuq3cr5u6xfy",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3ml7zaqnksg72"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreicap34dy4cunyrie3s42ilxznnu6q5omjkst62gtxxbcit4iwi26m"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 24732
},
"path": "/zamiast-odkupienia-kolejne-klopoty-nawet-darmowy-dodatek-nie-pomogl-tworcom-mindseye",
"publishedAt": "2026-05-06T10:24:35.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"IO Interactive",
"Single Player",
"PC",
"Action Adventure",
"Xbox Series X/S",
"Third person",
"MindsEye",
"Build A Rocket Boy",
"PS5",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wygl&aogonda na to, &zdote zespó&lstrok odpowiedzialny za MindsEye mocno si&eogon uszczupli&lstrok. Cho&cacute studio Build a Rocket Boy nie og&lstrokosi&lstroko oficjalnie zwolnie&nacute, konkretne wskazówki pojawi&lstroky si&eogon w mediach spo&lstrokeczno&sacuteciowych by&lstrokych deweloperów.\n\nZobacz więcej",
"title": "Zamiast odkupienia, kolejne kłopoty. Nawet darmowy dodatek nie pomógł twórcom MindsEye"
}