{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreicalcecrv64uoyvxobl2lwcl7wiiexfmedzkqtiqnqacki4boi6ui",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mkodk5xndpc2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibne36qzbhcma6qihqax7y3373bdmjefx655etneh2mjbay7go4l4"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 63527
},
"path": "/swiat-gothic-remake-bedzie-jeszcze-bardziej-zywy-niz-w-oryginale-i-to-nawet-wsrod-zwierzat",
"publishedAt": "2026-04-29T11:03:27.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Alkimia Interactive",
"THQ Nordic",
"Xbox Series X/S",
"PS5",
"Single Player",
"RPG",
"Third person",
"PC",
"Gothic 1 Remake",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Gothic Remake zachowa jedn&aogon z najbardziej charakterystycznych cech orygina&lstroku - &sacutewiat i postacie, które b&eogond&aogon reagowa&lstroky na dzia&lstrokania g&lstrokównego bohatera. Okazuje si&eogon, &zdote studio Alkimia Interactive zdecydowa&lstroko si&eogon rozwin&aogon&cacute ten system na w&lstrokasny sposób.\n\nZobacz więcej",
"title": "Świat Gothic Remake będzie jeszcze bardziej żywy niż w oryginale - i to nawet wśród zwierząt"
}