{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreicalcecrv64uoyvxobl2lwcl7wiiexfmedzkqtiqnqacki4boi6ui",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mkodk5xndpc2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibne36qzbhcma6qihqax7y3373bdmjefx655etneh2mjbay7go4l4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 63527
  },
  "path": "/swiat-gothic-remake-bedzie-jeszcze-bardziej-zywy-niz-w-oryginale-i-to-nawet-wsrod-zwierzat",
  "publishedAt": "2026-04-29T11:03:27.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Alkimia Interactive",
    "THQ Nordic",
    "Xbox Series X/S",
    "PS5",
    "Single Player",
    "RPG",
    "Third person",
    "PC",
    "Gothic 1 Remake",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Gothic Remake zachowa jedn&aogon z najbardziej charakterystycznych cech orygina&lstroku - &sacutewiat i postacie, które b&eogond&aogon reagowa&lstroky na dzia&lstrokania g&lstrokównego bohatera. Okazuje si&eogon, &zdote studio Alkimia Interactive zdecydowa&lstroko si&eogon rozwin&aogon&cacute ten system na w&lstrokasny sposób.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Świat Gothic Remake będzie jeszcze bardziej żywy niż w oryginale - i to nawet wśród zwierząt"
}