{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidoywou2nbf2xkowywzuzek4oakn52hslouno3cybwkjnincelvwq",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mkodj4yjrc22"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibvdqu3ld7gbtrsgkqsvjauivmgvydqiiwzr6fo3irdcig2pewmh4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 22756
  },
  "path": "/resident-evil-requiem-mialo-rozdzial-ktorego-nikt-nie-zobaczyl-capcom-wycial-go-przed-premiera",
  "publishedAt": "2026-04-29T21:01:21.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Puzzle",
    "Shooter",
    "Xbox Series X/S",
    "PS5",
    "Single Player",
    "Capcom",
    "Action Adventure",
    "Horror",
    "Third person",
    "Resident Evil Requiem",
    "PC",
    "Nintendo Switch 2",
    "First person",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wycinanie zawarto&sacuteci przed premier&aogon gry to chleb powszedni deweloperów - Resident Evil Requiem nie jest wyj&aogontkiem. Okazuje si&eogon, &zdote z gry usuni&eogonto ca&lstroky rozdzia&lstrok.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Resident Evil Requiem miało rozdział, którego nikt nie zobaczył. Capcom wyciął go przed premierą"
}