{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreidoywou2nbf2xkowywzuzek4oakn52hslouno3cybwkjnincelvwq",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mkodj4yjrc22"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibvdqu3ld7gbtrsgkqsvjauivmgvydqiiwzr6fo3irdcig2pewmh4"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 22756
},
"path": "/resident-evil-requiem-mialo-rozdzial-ktorego-nikt-nie-zobaczyl-capcom-wycial-go-przed-premiera",
"publishedAt": "2026-04-29T21:01:21.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Puzzle",
"Shooter",
"Xbox Series X/S",
"PS5",
"Single Player",
"Capcom",
"Action Adventure",
"Horror",
"Third person",
"Resident Evil Requiem",
"PC",
"Nintendo Switch 2",
"First person",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wycinanie zawarto&sacuteci przed premier&aogon gry to chleb powszedni deweloperów - Resident Evil Requiem nie jest wyj&aogontkiem. Okazuje si&eogon, &zdote z gry usuni&eogonto ca&lstroky rozdzia&lstrok.\n\nZobacz więcej",
"title": "Resident Evil Requiem miało rozdział, którego nikt nie zobaczył. Capcom wyciął go przed premierą"
}