Wyjaśniło się, dlaczego Samson był klapą na premierę. Twórcy stanęli pod ścianą
Eurogamer.pl [Unofficial]
April 24, 2026
Christofer Sundberg uchyli&lstrok r&aogonbka tajemnicy o sytuacji, z jak&aogon mierzy&lstroko si&eogon studio Liquid Swords przed premier&aogon Samson. Zapewni&lstrok tak&zdote, &zdote deweloperzy dok&lstrokadaj&aogon si&lstrok, aby debiut gry na konsolach wypad&lstrok zdecydowanie lepiej.
Zobacz więcej
Discussion in the ATmosphere