{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiahgg57jba64syj3qagxgrjjq3q5t4kxoqc2q7m52sid7bops67ji",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mk2btmdfl5l2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreieuviumg3p2ygpifdzvpzl52g7cw6v4ddxentjsocyefusimwq2yq"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 65563
  },
  "path": "/oto-nowa-normalnosc-branzy-gier-kolejni-deweloperzy-traca-przez-nia-prace",
  "publishedAt": "2026-04-21T11:46:07.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4",
    "Activision",
    "PC",
    "Multiplayer Competitive",
    "PS4",
    "PS5",
    "Nintendo Switch",
    "Single Player",
    "Third person",
    "Xbox Series X/S",
    "Simulation",
    "Iron Galaxy Studios",
    "Sports",
    "Xbox One",
    "Layoffs",
    "GamesIndustry.biz",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Studio Iron Galaxy przy&lstroko&zdoty&lstroko r&eogonk&eogon do wielu znanych marek jak np. The Last of Us czy Uncharted. To jednak nie uchroni&lstroko pracowników przed zwolnieniami w ubieg&lstrokym roku (za GamesIndustry.biz). Redukcja najwyra&zacuteniej okaza&lstroka si&eogon zbyt niewielka, by zapewni&cacute „ _d &lstrokugoterminowe przetrwanie_”, bo pod nó&zdot w&lstroka&sacutenie posz&lstroko jeszcze wi&eogoncej stanowisk.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Oto „nowa normalność” branży gier. Kolejni deweloperzy tracą przez nią pracę"
}