{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiahgg57jba64syj3qagxgrjjq3q5t4kxoqc2q7m52sid7bops67ji",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mk2btmdfl5l2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreieuviumg3p2ygpifdzvpzl52g7cw6v4ddxentjsocyefusimwq2yq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 65563
},
"path": "/oto-nowa-normalnosc-branzy-gier-kolejni-deweloperzy-traca-przez-nia-prace",
"publishedAt": "2026-04-21T11:46:07.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4",
"Activision",
"PC",
"Multiplayer Competitive",
"PS4",
"PS5",
"Nintendo Switch",
"Single Player",
"Third person",
"Xbox Series X/S",
"Simulation",
"Iron Galaxy Studios",
"Sports",
"Xbox One",
"Layoffs",
"GamesIndustry.biz",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Studio Iron Galaxy przy&lstroko&zdoty&lstroko r&eogonk&eogon do wielu znanych marek jak np. The Last of Us czy Uncharted. To jednak nie uchroni&lstroko pracowników przed zwolnieniami w ubieg&lstrokym roku (za GamesIndustry.biz). Redukcja najwyra&zacuteniej okaza&lstroka si&eogon zbyt niewielka, by zapewni&cacute „ _d &lstrokugoterminowe przetrwanie_”, bo pod nó&zdot w&lstroka&sacutenie posz&lstroko jeszcze wi&eogoncej stanowisk.\n\nZobacz więcej",
"title": "Oto „nowa normalność” branży gier. Kolejni deweloperzy tracą przez nią pracę"
}