{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreifuo6gilrnev2y2mt7fhcp5httxs7dss6iar5kv7gydifjc4cnqie",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mk2bthmt7tw2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibpg62ngmudq4egg4duzu2wizi3mtqwwhnv5cjmvu6u3xz3yc4m2a"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 57633
},
"path": "/aktor-z-crimson-desert-broni-jednego-z-najmocniej-krytykowanych-elementow-gry",
"publishedAt": "2026-04-21T12:33:36.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"MMORPG",
"PC",
"Action Adventure",
"Single Player",
"Third person",
"PS5",
"Xbox Series X/S",
"RPG",
"Crimson Desert",
"Pearl Abyss",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Trevor McEwan, aktor odpowiedzialny za ruchy oraz wygl&aogond g&lstrokównego bohatera w Crimson Desert, odniós&lstrok si&eogon do opinii graczy na temat warstwy narracyjnej gry. Przyzna&lstrok, &zdote rozumie ich zarzuty, ale jednocze&sacutenie stan&aogon&lstrok w obronie tytu&lstroku.\n\nZobacz więcej",
"title": "Aktor z Crimson Desert broni jednego z najmocniej krytykowanych elementów gry"
}