{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreifuo6gilrnev2y2mt7fhcp5httxs7dss6iar5kv7gydifjc4cnqie",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mk2bthmt7tw2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibpg62ngmudq4egg4duzu2wizi3mtqwwhnv5cjmvu6u3xz3yc4m2a"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 57633
  },
  "path": "/aktor-z-crimson-desert-broni-jednego-z-najmocniej-krytykowanych-elementow-gry",
  "publishedAt": "2026-04-21T12:33:36.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "MMORPG",
    "PC",
    "Action Adventure",
    "Single Player",
    "Third person",
    "PS5",
    "Xbox Series X/S",
    "RPG",
    "Crimson Desert",
    "Pearl Abyss",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Trevor McEwan, aktor odpowiedzialny za ruchy oraz wygl&aogond g&lstrokównego bohatera w Crimson Desert, odniós&lstrok si&eogon do opinii graczy na temat warstwy narracyjnej gry. Przyzna&lstrok, &zdote rozumie ich zarzuty, ale jednocze&sacutenie stan&aogon&lstrok w obronie tytu&lstroku.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Aktor z Crimson Desert broni jednego z najmocniej krytykowanych elementów gry"
}