{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreib7b6ke25itbf3l4rmff4twkytxfsziwxtc6chc4kklfqysivbjdy",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mjxkn4klijz2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiddxfkbiwtcjaaziwhnjyuljbkmudeug24xuaa5kxztdzsawwhyui"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 34900
  },
  "path": "/uncharted-4-mialo-klopoty-gra-prawie-stracia-finansowanie-poniewaz-byla-do-bani",
  "publishedAt": "2026-04-20T21:28:43.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Naughty Dog",
    "Third person",
    "Uncharted 4: Kres Złodzieja",
    "Shooter",
    "Multiplayer Competitive",
    "PS4",
    "Action Adventure",
    "Sony Computer Entertainment",
    "Single Player",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wydane w 2016 roku Uncharted 4 jest bez w&aogontpienia jednym z najwa&zdotniejszych exclusive’ów z poprzedniej generacji sprz&eogontu Sony. **Okazuje si &eogon, &zdote jedna z pierwszych wersji tytu&lstroku nie spotka&lstroka si&eogon z aprobat&aogon prze&lstroko&zdotonych, a gdy zespó&lstrok zdecydowa&lstrok si&eogon zignorowa&cacute uwagi, szefostwo zagrozi&lstroko wycofaniem finansowania.**\n\nZobacz więcej",
  "title": "Uncharted 4 miało kłopoty. Gra prawie straciła finansowanie, ponieważ była „do bani”"
}