{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreib7b6ke25itbf3l4rmff4twkytxfsziwxtc6chc4kklfqysivbjdy",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mjxkn4klijz2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreiddxfkbiwtcjaaziwhnjyuljbkmudeug24xuaa5kxztdzsawwhyui"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 34900
},
"path": "/uncharted-4-mialo-klopoty-gra-prawie-stracia-finansowanie-poniewaz-byla-do-bani",
"publishedAt": "2026-04-20T21:28:43.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Naughty Dog",
"Third person",
"Uncharted 4: Kres Złodzieja",
"Shooter",
"Multiplayer Competitive",
"PS4",
"Action Adventure",
"Sony Computer Entertainment",
"Single Player",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wydane w 2016 roku Uncharted 4 jest bez w&aogontpienia jednym z najwa&zdotniejszych exclusive’ów z poprzedniej generacji sprz&eogontu Sony. **Okazuje si &eogon, &zdote jedna z pierwszych wersji tytu&lstroku nie spotka&lstroka si&eogon z aprobat&aogon prze&lstroko&zdotonych, a gdy zespó&lstrok zdecydowa&lstrok si&eogon zignorowa&cacute uwagi, szefostwo zagrozi&lstroko wycofaniem finansowania.**\n\nZobacz więcej",
"title": "Uncharted 4 miało kłopoty. Gra prawie straciła finansowanie, ponieważ była „do bani”"
}