{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiedbesaqvwb3g6hrsoxyibvp2adpyytb6xt6kfjzspusu5e4o36w4",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mjw72pfzy7x2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreidn4o6tejjtolfc34cdwmbtrpzh6vxzxgbxshlrxq32ixrfjaov3a"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 79211
},
"path": "/tworcy-slay-the-spire-2-nie-zamierzaja-sie-spieszyc-oto-plan-rozwoju-niezaleznego-hitu",
"publishedAt": "2026-04-19T11:09:48.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Card Games",
"Action Adventure",
"Strategy",
"Strategy: Turn-Based Strategy",
"PC",
"Slay the Spire",
"PS4",
"Humble Bundle",
"Humble Games",
"RPG",
"Single Player",
"Side view",
"MegaCrit",
"Nintendo Switch",
"Indie",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Premiera wczesnego dost&eogonpu Slay The Spire 2 odby&lstroka si&eogon ju&zdot ponad miesi&aogonc temu i zgodnie z zapowiedziami, studio Mega Crit podzieli&lstroko si&eogon planami rozwoju karcianki. Nietrudno zauwa&zdoty&cacute, &zdote w przedstawionej mapie drogowej brakuje jednego elementu i jest ku temu pewien istotny powód.\n\nZobacz więcej",
"title": "Twórcy Slay the Spire 2 nie zamierzają się spieszyć. Oto plan rozwoju niezależnego hitu"
}