{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiedbesaqvwb3g6hrsoxyibvp2adpyytb6xt6kfjzspusu5e4o36w4",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mjw72pfzy7x2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreidn4o6tejjtolfc34cdwmbtrpzh6vxzxgbxshlrxq32ixrfjaov3a"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 79211
  },
  "path": "/tworcy-slay-the-spire-2-nie-zamierzaja-sie-spieszyc-oto-plan-rozwoju-niezaleznego-hitu",
  "publishedAt": "2026-04-19T11:09:48.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Card Games",
    "Action Adventure",
    "Strategy",
    "Strategy: Turn-Based Strategy",
    "PC",
    "Slay the Spire",
    "PS4",
    "Humble Bundle",
    "Humble Games",
    "RPG",
    "Single Player",
    "Side view",
    "MegaCrit",
    "Nintendo Switch",
    "Indie",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Premiera wczesnego dost&eogonpu Slay The Spire 2 odby&lstroka si&eogon ju&zdot ponad miesi&aogonc temu i zgodnie z zapowiedziami, studio Mega Crit podzieli&lstroko si&eogon planami rozwoju karcianki. Nietrudno zauwa&zdoty&cacute, &zdote w przedstawionej mapie drogowej brakuje jednego elementu i jest ku temu pewien istotny powód.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Twórcy Slay the Spire 2 nie zamierzają się spieszyć. Oto plan rozwoju niezależnego hitu"
}