{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreifv44hsp56eppdap4kcqioi4xvegrvhmt7wpu5p7ofptl57n2qxbm",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mjefrxfllet2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreifl5vjjmuqs4j57xcmrsnhrzrxegemedq336s767am6va3b5a27zu"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 48998
  },
  "path": "/wczesniej-blad-teraz-to-oficjalna-mechanika-tworcy-crimson-desert-wysluchali-graczy",
  "publishedAt": "2026-04-13T06:56:21.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "PS5",
    "Crimson Desert",
    "Single Player",
    "Action Adventure",
    "PC",
    "Pearl Abyss",
    "RPG",
    "Xbox Series X/S",
    "Third person",
    "MMORPG",
    "ujawnieniu dalszych planów rozwoju Crimson Desert",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Deweloperzy ze studia Pearl Abyss nie marnuj&aogon czasu. Nied&lstrokugo po ujawnieniu dalszych planów rozwoju Crimson Desert opublikowali pierwsz&aogon z planowanych aktualizacji. Znajdziemy w niej nie tylko zmiany i poprawki, ale tak&zdote now&aogon mechanik&eogon, która wcze&sacuteniej by&lstroka b&lstrok&eogondem.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Wcześniej błąd, teraz to oficjalna mechanika. Twórcy Crimson Desert wysłuchali graczy"
}