{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreifv44hsp56eppdap4kcqioi4xvegrvhmt7wpu5p7ofptl57n2qxbm",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mjefrxfllet2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreifl5vjjmuqs4j57xcmrsnhrzrxegemedq336s767am6va3b5a27zu"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 48998
},
"path": "/wczesniej-blad-teraz-to-oficjalna-mechanika-tworcy-crimson-desert-wysluchali-graczy",
"publishedAt": "2026-04-13T06:56:21.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"PS5",
"Crimson Desert",
"Single Player",
"Action Adventure",
"PC",
"Pearl Abyss",
"RPG",
"Xbox Series X/S",
"Third person",
"MMORPG",
"ujawnieniu dalszych planów rozwoju Crimson Desert",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Deweloperzy ze studia Pearl Abyss nie marnuj&aogon czasu. Nied&lstrokugo po ujawnieniu dalszych planów rozwoju Crimson Desert opublikowali pierwsz&aogon z planowanych aktualizacji. Znajdziemy w niej nie tylko zmiany i poprawki, ale tak&zdote now&aogon mechanik&eogon, która wcze&sacuteniej by&lstroka b&lstrok&eogondem.\n\nZobacz więcej",
"title": "Wcześniej błąd, teraz to oficjalna mechanika. Twórcy Crimson Desert wysłuchali graczy"
}