{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiczt4hwybxjhquaexnxmyjbgxa5pp3f36z4wolsgu35jlmy3fp4va",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mj45nvlfnzn2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibhxirb37625kb5q6rtvql5qz6uxjkhtt2dtxpj4jxdx6itjz4fzq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 69834
},
"path": "/kanapowy-co-op-popularny-jak-elden-ring-hazelight-chwali-sie-imponujaca-sprzedaza-swoich-gier",
"publishedAt": "2026-04-09T10:07:35.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Third person",
"Multiplayer Competitive",
"It Takes Two",
"Josef Fares",
"Puzzle",
"A Way Out",
"PS5",
"Electronic Arts",
"Action Adventure",
"Hazelight Studios",
"Multiplayer Cooperative",
"PC",
"PS4",
"Indie",
"Xbox One",
"Xbox Series X/S",
"Split Fiction",
"Platformer",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wygl&aogonda na to, &zdote ten „kanapowy co-op” nigdy nie umar&lstrok. Wr&eogoncz przeciwnie, dzi&sacute ma si&eogon lepiej ni&zdot kiedykolwiek wcze&sacuteniej. Hazelight, studio Josefa Faresa, pochwali&lstroko si&eogon istotnym kamieniem milowym. A Way Out, It Takes Two i Split Fiction rozesz&lstroky si&eogon w &lstrok&aogoncznej liczbie 50 milionów egzemplarzy.\n\nZobacz więcej",
"title": "Kanapowy co-op popularny jak Elden Ring. Hazelight chwali się imponującą sprzedażą swoich gier"
}