{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiczt4hwybxjhquaexnxmyjbgxa5pp3f36z4wolsgu35jlmy3fp4va",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mj45nvlfnzn2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibhxirb37625kb5q6rtvql5qz6uxjkhtt2dtxpj4jxdx6itjz4fzq"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 69834
  },
  "path": "/kanapowy-co-op-popularny-jak-elden-ring-hazelight-chwali-sie-imponujaca-sprzedaza-swoich-gier",
  "publishedAt": "2026-04-09T10:07:35.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Third person",
    "Multiplayer Competitive",
    "It Takes Two",
    "Josef Fares",
    "Puzzle",
    "A Way Out",
    "PS5",
    "Electronic Arts",
    "Action Adventure",
    "Hazelight Studios",
    "Multiplayer Cooperative",
    "PC",
    "PS4",
    "Indie",
    "Xbox One",
    "Xbox Series X/S",
    "Split Fiction",
    "Platformer",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wygl&aogonda na to, &zdote ten „kanapowy co-op” nigdy nie umar&lstrok. Wr&eogoncz przeciwnie, dzi&sacute ma si&eogon lepiej ni&zdot kiedykolwiek wcze&sacuteniej. Hazelight, studio Josefa Faresa, pochwali&lstroko si&eogon istotnym kamieniem milowym. A Way Out, It Takes Two i Split Fiction rozesz&lstroky si&eogon w &lstrok&aogoncznej liczbie 50 milionów egzemplarzy.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Kanapowy co-op popularny jak Elden Ring. Hazelight chwali się imponującą sprzedażą swoich gier"
}