{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreihczfa7fumutbehgzh2axd4y4fpjeeypvrpuahzrx2c7i6tczcyfy",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mj45nmicmb22"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreicsgjvyf27rjzqekam5xrbnzedgv5symv5db2yjbveu6krcnaq4le"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 81174
  },
  "path": "/gracze-docenili-ich-gre-ale-to-nie-pomoglo-ciecia-u-tworcow-koreanskiego-soulslikea",
  "publishedAt": "2026-04-09T10:26:16.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Third person",
    "Neople",
    "Anime",
    "RPG",
    "Hack & Slash",
    "Fantasy",
    "Nexon",
    "RPG: Action",
    "Single Player",
    "Action Adventure",
    "PC",
    "The First Berserker: Khazan",
    "RPG: Hack & Slash",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wygl&aogonda na to, &zdote fani The First Berserker: Khazan mog&aogon porzuci&cacute nadziej&eogon, &zdote gra otrzyma pe&lstroknoprawny dodatek. Wydawca Nexon zarz&aogondzi&lstrok zmiany w zespole deweloperskim, w ramach których wi&eogonkszo&sacute&cacute twórców gry trafi&lstroka do innych studiów.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Gracze docenili ich grę, ale to nie pomogło. Cięcia u twórców koreańskiego soulslike'a"
}