{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreihczfa7fumutbehgzh2axd4y4fpjeeypvrpuahzrx2c7i6tczcyfy",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mj45nmicmb22"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreicsgjvyf27rjzqekam5xrbnzedgv5symv5db2yjbveu6krcnaq4le"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 81174
},
"path": "/gracze-docenili-ich-gre-ale-to-nie-pomoglo-ciecia-u-tworcow-koreanskiego-soulslikea",
"publishedAt": "2026-04-09T10:26:16.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Third person",
"Neople",
"Anime",
"RPG",
"Hack & Slash",
"Fantasy",
"Nexon",
"RPG: Action",
"Single Player",
"Action Adventure",
"PC",
"The First Berserker: Khazan",
"RPG: Hack & Slash",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wygl&aogonda na to, &zdote fani The First Berserker: Khazan mog&aogon porzuci&cacute nadziej&eogon, &zdote gra otrzyma pe&lstroknoprawny dodatek. Wydawca Nexon zarz&aogondzi&lstrok zmiany w zespole deweloperskim, w ramach których wi&eogonkszo&sacute&cacute twórców gry trafi&lstroka do innych studiów.\n\nZobacz więcej",
"title": "Gracze docenili ich grę, ale to nie pomogło. Cięcia u twórców koreańskiego soulslike'a"
}