{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreih32xysa7tpq2cxg6ihttpssatfxw27cdgjz6kclsv7fynikzppqa",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mi45g7qgpbt2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreiejwcjfxfqbqajz2qh5q5yujgwbm4rqnuzm64wfqp7bufbk2xxqo4"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 35564
},
"path": "/jeszcze-nigdy-nie-byo-tak-zle-john-i-brenda-romero-o-zwolnieniach-i-kondycji-branzy",
"publishedAt": "2026-03-27T18:40:50.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Romero Games",
"Layoffs",
"odci&eogoncia finansowania przez wydawc&eogon w ubieg&lstrokym roku",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "John i Brenda Romero - deweloperzy i za&lstroko&zdotyciele Romero Games, którzy w bran&zdoty gier dzia&lstrokaj&aogon od oko&lstroko czterdziestu lat - w wyniku odci&eogoncia finansowania przez wydawc&eogon w ubieg&lstrokym roku zmuszeni byli drastycznie zmniejszy&cacute rozmiar swojego studia. Teraz maj&aogon nieco do powiedzenia na temat kondycji bran&zdoty gier i nie s&aogon to pozytywne prognozy.\n\nZobacz więcej",
"title": "„Jeszcze nigdy nie było tak źle”. John i Brenda Romero o zwolnieniach i kondycji branży"
}