{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreih32xysa7tpq2cxg6ihttpssatfxw27cdgjz6kclsv7fynikzppqa",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mi45g7qgpbt2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiejwcjfxfqbqajz2qh5q5yujgwbm4rqnuzm64wfqp7bufbk2xxqo4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 35564
  },
  "path": "/jeszcze-nigdy-nie-byo-tak-zle-john-i-brenda-romero-o-zwolnieniach-i-kondycji-branzy",
  "publishedAt": "2026-03-27T18:40:50.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Romero Games",
    "Layoffs",
    "odci&eogoncia finansowania przez wydawc&eogon w ubieg&lstrokym roku",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "John i Brenda Romero - deweloperzy i za&lstroko&zdotyciele Romero Games, którzy w bran&zdoty gier dzia&lstrokaj&aogon od oko&lstroko czterdziestu lat - w wyniku odci&eogoncia finansowania przez wydawc&eogon w ubieg&lstrokym roku zmuszeni byli drastycznie zmniejszy&cacute rozmiar swojego studia. Teraz maj&aogon nieco do powiedzenia na temat kondycji bran&zdoty gier i nie s&aogon to pozytywne prognozy.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„Jeszcze nigdy nie było tak źle”. John i Brenda Romero o zwolnieniach i kondycji branży"
}