{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreib2uwlz3zrak3i45c23vhifrg74hopgr2c55uiigwyisdp5jd657i",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mhtxw2jkvuj2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibw5qbjttgsp3mwynfezr7k2ngdidsz2zagn4xvrk7pjdsqflwqqy"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 81413
  },
  "path": "/w-koncu-jakas-gra-zrobila-to-lepiej-niz-red-dead-redemption-2-weteran-rockstara-zachwycony-woda-w-crimson-desert",
  "publishedAt": "2026-03-24T13:14:47.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Xbox Series X/S",
    "Crimson Desert",
    "PC",
    "PS5",
    "MMORPG",
    "Single Player",
    "Third person",
    "RPG",
    "Pearl Abyss",
    "Action Adventure",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "David O'Reilly to do&sacutewiadczony projektant &sacuterodowiska w grach, który ma w swoim portfolio mi&eogondzy innymi Red Dead Redemption 2. Deweloper podzieli&lstrok si&eogon swoj&aogon opini&aogon o Crimson Desert i przyzna&lstrok, &zdote **je &sacuteli chodzi o wykonanie rzek, korea&nacuteska produkcja przebi&lstroka poziom jako&sacuteci hitu Rockstara**.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„W końcu jakaś gra zrobiła to lepiej niż Red Dead Redemption 2”. Weteran Rockstara zachwycony wodą w Crimson Desert"
}