{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreib2uwlz3zrak3i45c23vhifrg74hopgr2c55uiigwyisdp5jd657i",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mhtxw2jkvuj2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibw5qbjttgsp3mwynfezr7k2ngdidsz2zagn4xvrk7pjdsqflwqqy"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 81413
},
"path": "/w-koncu-jakas-gra-zrobila-to-lepiej-niz-red-dead-redemption-2-weteran-rockstara-zachwycony-woda-w-crimson-desert",
"publishedAt": "2026-03-24T13:14:47.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Xbox Series X/S",
"Crimson Desert",
"PC",
"PS5",
"MMORPG",
"Single Player",
"Third person",
"RPG",
"Pearl Abyss",
"Action Adventure",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "David O'Reilly to do&sacutewiadczony projektant &sacuterodowiska w grach, który ma w swoim portfolio mi&eogondzy innymi Red Dead Redemption 2. Deweloper podzieli&lstrok si&eogon swoj&aogon opini&aogon o Crimson Desert i przyzna&lstrok, &zdote **je &sacuteli chodzi o wykonanie rzek, korea&nacuteska produkcja przebi&lstroka poziom jako&sacuteci hitu Rockstara**.\n\nZobacz więcej",
"title": "„W końcu jakaś gra zrobiła to lepiej niż Red Dead Redemption 2”. Weteran Rockstara zachwycony wodą w Crimson Desert"
}