{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidk2zovaft75qcmal4v6wvoo36wclthdc65ofgpyfusssazkf3xm4",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mhkd2aq47oc2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreidfbael7f2c6yzuhs7cpxflfktjnoywb2g2orethukazet7wvglym"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 48924
  },
  "path": "/myslalem-ze-nie-dziala-mi-kontroler-gracze-sa-tak-zirytowani-sterowaniem-w-crimson-desert-ze-zwracaja-gre",
  "publishedAt": "2026-03-20T12:14:41.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Third person",
    "Action Adventure",
    "RPG",
    "Single Player",
    "Xbox Series X/S",
    "Pearl Abyss",
    "PS5",
    "MMORPG",
    "Crimson Desert",
    "PC",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wiele gier cierpi przez przekombinowane sterowanie, ale zdaniem graczy Crimson Desert, nowa produkcja studia Pearl Abyss nie ma sobie równych w tej konkurencji. Dla niektórych problem jest wystarczaj&aogonco powa&zdotny, by uzasadni&cacute zwrot gry.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„Myślałem, że nie działa mi kontroler”. Gracze są tak zirytowani sterowaniem w Crimson Desert, że zwracają grę"
}