{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreidk2zovaft75qcmal4v6wvoo36wclthdc65ofgpyfusssazkf3xm4",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mhkd2aq47oc2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreidfbael7f2c6yzuhs7cpxflfktjnoywb2g2orethukazet7wvglym"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 48924
},
"path": "/myslalem-ze-nie-dziala-mi-kontroler-gracze-sa-tak-zirytowani-sterowaniem-w-crimson-desert-ze-zwracaja-gre",
"publishedAt": "2026-03-20T12:14:41.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Third person",
"Action Adventure",
"RPG",
"Single Player",
"Xbox Series X/S",
"Pearl Abyss",
"PS5",
"MMORPG",
"Crimson Desert",
"PC",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wiele gier cierpi przez przekombinowane sterowanie, ale zdaniem graczy Crimson Desert, nowa produkcja studia Pearl Abyss nie ma sobie równych w tej konkurencji. Dla niektórych problem jest wystarczaj&aogonco powa&zdotny, by uzasadni&cacute zwrot gry.\n\nZobacz więcej",
"title": "„Myślałem, że nie działa mi kontroler”. Gracze są tak zirytowani sterowaniem w Crimson Desert, że zwracają grę"
}