{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigv6gdr543ejowikwf65ubimf6scrb7742yanxzpub3l3744xg6ie",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mgykicz5ebu2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihx6fxu2iy4uyn7p2ayqol7jhu6ts6aurhoihdx7dzkjq4banqsiq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 46598
},
"path": "/takiego-budowania-nie-bylo-jeszcze-w-zadnym-survivalu-tworcy-subnautica-2-chwala-sie-autorskim-pomyslem",
"publishedAt": "2026-03-13T11:57:50.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Action Adventure",
"Single Player",
"Subnautica 2",
"Multiplayer Competitive",
"Krafton",
"First person",
"Unknown Worlds",
"Multiplayer Cooperative",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Studio Unknown Worlds opublikowa&lstroko kolejny materia&lstrok z cyklu dzienników deweloperskich, po&sacutewi&eogonconych technikaliom Subnautica 2. W najnowszym odcinku pochylono si&eogon nad systemem budowania baz, który ma by&cacute „czym&sacute, czego nie widzieli&sacutemy jeszcze w &zdotadnej grze”.\n\nZobacz więcej",
"title": "Takiego budowania nie było jeszcze w żadnym survivalu. Twórcy Subnautica 2 chwalą się autorskim pomysłem"
}