{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreigv6gdr543ejowikwf65ubimf6scrb7742yanxzpub3l3744xg6ie",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mgykicz5ebu2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihx6fxu2iy4uyn7p2ayqol7jhu6ts6aurhoihdx7dzkjq4banqsiq"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 46598
  },
  "path": "/takiego-budowania-nie-bylo-jeszcze-w-zadnym-survivalu-tworcy-subnautica-2-chwala-sie-autorskim-pomyslem",
  "publishedAt": "2026-03-13T11:57:50.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Action Adventure",
    "Single Player",
    "Subnautica 2",
    "Multiplayer Competitive",
    "Krafton",
    "First person",
    "Unknown Worlds",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Studio Unknown Worlds opublikowa&lstroko kolejny materia&lstrok z cyklu dzienników deweloperskich, po&sacutewi&eogonconych technikaliom Subnautica 2. W najnowszym odcinku pochylono si&eogon nad systemem budowania baz, który ma by&cacute „czym&sacute, czego nie widzieli&sacutemy jeszcze w &zdotadnej grze”.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Takiego budowania nie było jeszcze w żadnym survivalu. Twórcy Subnautica 2 chwalą się autorskim pomysłem"
}