{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreiclcz4syoahho7hgnhkvzbacamnq3ee2plk7qi4twpph4lpckosom",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mggo3zjygek2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihvigme5r2nd7za6gkbvhanxbvipdjcss5o7z4f5uz3nnozh556ru"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 67905
},
"path": "/nieczesto-syszy-sie-takie-refleksje-szef-team-ninja-przyznaje-ze-nioh-3-nie-jest-idealny",
"publishedAt": "2026-03-06T19:01:23.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Nioh 3",
"Multiplayer Cooperative",
"Team Ninja",
"PC",
"Single Player",
"Third person",
"Action Adventure",
"RPG",
"PS5",
"Hack & Slash",
"Multiplayer Competitive",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Deweloperzy i przedstawiciele studiów bardzo cz&eogonsto czuj&aogon si&eogon dumni ze swoich gier. Zw&lstrokaszcza gdy ich dzie&lstroko odniesie sukces i jest zachwalane w recenzjach. Z uznaniem spotka&lstrok si&eogon równie&zdot Nioh 3, lecz jego twórcy nie s&aogon bezkrytyczni i wskazuj&aogon elementy, które mo&zdotna poprawi&cacute w nast&eogonpnych tytu&lstrokach Team Ninja.\n\nZobacz więcej",
"title": "Nieczęsto słyszy się takie refleksje. Szef Team Ninja przyznaje, że Nioh 3 nie jest idealny"
}