{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiclcz4syoahho7hgnhkvzbacamnq3ee2plk7qi4twpph4lpckosom",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mggo3zjygek2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihvigme5r2nd7za6gkbvhanxbvipdjcss5o7z4f5uz3nnozh556ru"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 67905
  },
  "path": "/nieczesto-syszy-sie-takie-refleksje-szef-team-ninja-przyznaje-ze-nioh-3-nie-jest-idealny",
  "publishedAt": "2026-03-06T19:01:23.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Nioh 3",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Team Ninja",
    "PC",
    "Single Player",
    "Third person",
    "Action Adventure",
    "RPG",
    "PS5",
    "Hack & Slash",
    "Multiplayer Competitive",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Deweloperzy i przedstawiciele studiów bardzo cz&eogonsto czuj&aogon si&eogon dumni ze swoich gier. Zw&lstrokaszcza gdy ich dzie&lstroko odniesie sukces i jest zachwalane w recenzjach. Z uznaniem spotka&lstrok si&eogon równie&zdot Nioh 3, lecz jego twórcy nie s&aogon bezkrytyczni i wskazuj&aogon elementy, które mo&zdotna poprawi&cacute w nast&eogonpnych tytu&lstrokach Team Ninja.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Nieczęsto słyszy się takie refleksje. Szef Team Ninja przyznaje, że Nioh 3 nie jest idealny"
}