{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreib5zypo733hx5do7uhlijvkhoar76xcqbc2a4xy4st3qnyc7bfd2i",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mgdctdjpsqw2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreici73d6c5s65nzumitq2hdrujtcaz54ewfdj2wey7mbd5prhh3uqm"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 58307
  },
  "path": "/ea-znow-podpadlo-fanom-the-sims-tym-razem-przez-platne-mody",
  "publishedAt": "2026-03-05T10:05:39.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Maxis",
    "PS4",
    "Life Simulation",
    "First person",
    "Bird view / Isometric",
    "Simulation",
    "PC",
    "Single Player",
    "Third person",
    "Xbox One",
    "The Sims Studio",
    "The Sims 4",
    "RPG",
    "Mac",
    "Electronic Arts",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Electronic Arts zapowiedzia&lstroko The Sims Maker Program, czyli now&aogon inicjatyw&eogon, w ramach której gracze b&eogond&aogon mogli zarabia&cacute na swojej twórczo&sacuteci w specjalnym sklepie The Sims 4. Pomys&lstrok nie spotka&lstrok si&eogon jednak z tak ciep&lstrokym przyj&eogonciem, jakiego zapewne oczekiwano.\n\nZobacz więcej",
  "title": "EA znów podpadło fanom The Sims. Tym razem przez płatne mody"
}