{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreib5zypo733hx5do7uhlijvkhoar76xcqbc2a4xy4st3qnyc7bfd2i",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mgdctdjpsqw2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreici73d6c5s65nzumitq2hdrujtcaz54ewfdj2wey7mbd5prhh3uqm"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 58307
},
"path": "/ea-znow-podpadlo-fanom-the-sims-tym-razem-przez-platne-mody",
"publishedAt": "2026-03-05T10:05:39.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Maxis",
"PS4",
"Life Simulation",
"First person",
"Bird view / Isometric",
"Simulation",
"PC",
"Single Player",
"Third person",
"Xbox One",
"The Sims Studio",
"The Sims 4",
"RPG",
"Mac",
"Electronic Arts",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Electronic Arts zapowiedzia&lstroko The Sims Maker Program, czyli now&aogon inicjatyw&eogon, w ramach której gracze b&eogond&aogon mogli zarabia&cacute na swojej twórczo&sacuteci w specjalnym sklepie The Sims 4. Pomys&lstrok nie spotka&lstrok si&eogon jednak z tak ciep&lstrokym przyj&eogonciem, jakiego zapewne oczekiwano.\n\nZobacz więcej",
"title": "EA znów podpadło fanom The Sims. Tym razem przez płatne mody"
}