{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreib3daqaxmu2rhfm7f7c7jtev2tc4jv4roii6sq4yyjy662knfiowq",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mgdcsl2tqyr2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreicaof6bwswnkawlxwg3xfdbcsiwwhy27fb4uw34ffjliqem4q3hyq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 73357
},
"path": "/sami-sobie-zaszkodzilismy-tworca-crimson-desert-przyznaje-ze-gre-zapowiedziano-zbyt-wczesnie",
"publishedAt": "2026-03-05T13:37:04.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Crimson Desert",
"PC",
"Single Player",
"Third person",
"MMORPG",
"Xbox Series X/S",
"Action Adventure",
"RPG",
"PS5",
"Pearl Abyss",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Wokó&lstrok Crimson Desert zebra&lstroko si&eogon ostatnio sporo szumu, który by&cacute mo&zdote by&lstrokby mniejszy, gdyby na premier&eogon nie trzeba by&lstroko czeka&cacute od 2019 roku. Przedstawiciel studia Pearl Abyss przyzna&lstrok, &zdote gdyby da&lstroko si&eogon cofn&aogon&cacute czas, gr&eogon zapowiedziano by pó&zacuteniej.\n\nZobacz więcej",
"title": "„Sami sobie zaszkodziliśmy”. Twórca Crimson Desert przyznaje, że grę zapowiedziano zbyt wcześnie"
}