{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreib3daqaxmu2rhfm7f7c7jtev2tc4jv4roii6sq4yyjy662knfiowq",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mgdcsl2tqyr2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreicaof6bwswnkawlxwg3xfdbcsiwwhy27fb4uw34ffjliqem4q3hyq"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 73357
  },
  "path": "/sami-sobie-zaszkodzilismy-tworca-crimson-desert-przyznaje-ze-gre-zapowiedziano-zbyt-wczesnie",
  "publishedAt": "2026-03-05T13:37:04.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Crimson Desert",
    "PC",
    "Single Player",
    "Third person",
    "MMORPG",
    "Xbox Series X/S",
    "Action Adventure",
    "RPG",
    "PS5",
    "Pearl Abyss",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Wokó&lstrok Crimson Desert zebra&lstroko si&eogon ostatnio sporo szumu, który by&cacute mo&zdote by&lstrokby mniejszy, gdyby na premier&eogon nie trzeba by&lstroko czeka&cacute od 2019 roku. Przedstawiciel studia Pearl Abyss przyzna&lstrok, &zdote gdyby da&lstroko si&eogon cofn&aogon&cacute czas, gr&eogon zapowiedziano by pó&zacuteniej.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„Sami sobie zaszkodziliśmy”. Twórca Crimson Desert przyznaje, że grę zapowiedziano zbyt wcześnie"
}