{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreifdevedupiiaxbqld6lulwqm5z7y5jvaywfdz4ewgp6hqadthmlti",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mfssaqes5xj2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreicov5hi2hekga7lne252pak3ipl6b3u7h2r2fdgegxnykb5wc4gz4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 50755
  },
  "path": "/sony-rzekomo-uruchomilo-gran-turismo-7-na-nintendo-switch-2-nie-znaczy-to-jednak-ze-port-trafi-na-rynek",
  "publishedAt": "2026-02-26T22:07:37.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Multiplayer Competitive",
    "First person",
    "Simulation",
    "Racing",
    "Sony",
    "Side view",
    "Virtual Reality",
    "PS4",
    "Third person",
    "Polyphony Digital",
    "Sports",
    "PS5",
    "Single Player",
    "Gran Turismo 7",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Gran Turismo 7 jest jednym z nielicznych _prawdziwych_ exclusive'ów na PlayStation ostatnich lat. Gra nie posz&lstroka w &sacutelady serii God of War czy Horizon i nie opu&sacuteci&lstroka sprz&eogontu Sony. Zdaniem jednego z bran&zdotowych informatorów, studio Polyphony Digital eksperymentowa&lstroko z wersj&aogon gry wy&sacutecigowej na konsole Nintendo.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Sony rzekomo uruchomiło Gran Turismo 7 na Nintendo Switch 2. Nie znaczy to jednak, że port trafi na rynek"
}