{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreifdevedupiiaxbqld6lulwqm5z7y5jvaywfdz4ewgp6hqadthmlti",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mfssaqes5xj2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreicov5hi2hekga7lne252pak3ipl6b3u7h2r2fdgegxnykb5wc4gz4"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 50755
},
"path": "/sony-rzekomo-uruchomilo-gran-turismo-7-na-nintendo-switch-2-nie-znaczy-to-jednak-ze-port-trafi-na-rynek",
"publishedAt": "2026-02-26T22:07:37.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Multiplayer Competitive",
"First person",
"Simulation",
"Racing",
"Sony",
"Side view",
"Virtual Reality",
"PS4",
"Third person",
"Polyphony Digital",
"Sports",
"PS5",
"Single Player",
"Gran Turismo 7",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Gran Turismo 7 jest jednym z nielicznych _prawdziwych_ exclusive'ów na PlayStation ostatnich lat. Gra nie posz&lstroka w &sacutelady serii God of War czy Horizon i nie opu&sacuteci&lstroka sprz&eogontu Sony. Zdaniem jednego z bran&zdotowych informatorów, studio Polyphony Digital eksperymentowa&lstroko z wersj&aogon gry wy&sacutecigowej na konsole Nintendo.\n\nZobacz więcej",
"title": "Sony rzekomo uruchomiło Gran Turismo 7 na Nintendo Switch 2. Nie znaczy to jednak, że port trafi na rynek"
}