{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreicnyw2uuxo62iqtvxfipi2ymjuea4vwoncyphxje4t6ufikucxu6y",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mfkg2dflmyk2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihmdqgtjaaqgyhpbjqgmphiy26ebz55kkfmpvdbr2zeljd5n7q5ai"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 53436
  },
  "path": "/pracowaem-80-godzin-tygodniowo-przez-8-lat-autor-perelki-indie-z-ubiegego-roku-twierdzi-ze-nie-da-rady-stworzyc-kolejnej-tak-dobrej-gry",
  "publishedAt": "2026-02-23T12:00:06.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Story Rich",
    "Action Adventure",
    "PC",
    "Strategy",
    "Puzzle",
    "Blue Prince",
    "Exploration",
    "Raw Fury",
    "Single Player",
    "Walking Sim",
    "Mystery",
    "First person",
    "Indie",
    "najlepszych gier 2025 roku",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Blue Prince to - obok Balatro czy Ball x Pit - jeden z najg&lstroko&sacuteniejszych tytu&lstroków indie ubieg&lstrokego roku. Ta eksploracyjna gra logiczna zdoby&lstroka kilka wa&zdotnych nagród bran&zdotowych i uznanie graczy - znalaz&lstroka si&eogon te&zdot na naszej li&sacutecie najlepszych gier 2025 roku. Jej autorem jest jedna osoba, i jak si&eogon okazuje, stworzenie Blue Prince zosta&lstroko okupione wyczerpuj&aogonc&aogon i d&lstrokugotrwa&lstrok&aogon prac&aogon, której autor nie chce ju&zdot nigdy wi&eogoncej powtórzy&cacute.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„Pracowałem 80 godzin tygodniowo przez 8 lat”. Autor perełki indie z ubiegłego roku twierdzi, że nie da rady stworzyć kolejnej tak ambitnej gry"
}