{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreicnyw2uuxo62iqtvxfipi2ymjuea4vwoncyphxje4t6ufikucxu6y",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mfkg2dflmyk2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihmdqgtjaaqgyhpbjqgmphiy26ebz55kkfmpvdbr2zeljd5n7q5ai"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 53436
},
"path": "/pracowaem-80-godzin-tygodniowo-przez-8-lat-autor-perelki-indie-z-ubiegego-roku-twierdzi-ze-nie-da-rady-stworzyc-kolejnej-tak-dobrej-gry",
"publishedAt": "2026-02-23T12:00:06.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Story Rich",
"Action Adventure",
"PC",
"Strategy",
"Puzzle",
"Blue Prince",
"Exploration",
"Raw Fury",
"Single Player",
"Walking Sim",
"Mystery",
"First person",
"Indie",
"najlepszych gier 2025 roku",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Blue Prince to - obok Balatro czy Ball x Pit - jeden z najg&lstroko&sacuteniejszych tytu&lstroków indie ubieg&lstrokego roku. Ta eksploracyjna gra logiczna zdoby&lstroka kilka wa&zdotnych nagród bran&zdotowych i uznanie graczy - znalaz&lstroka si&eogon te&zdot na naszej li&sacutecie najlepszych gier 2025 roku. Jej autorem jest jedna osoba, i jak si&eogon okazuje, stworzenie Blue Prince zosta&lstroko okupione wyczerpuj&aogonc&aogon i d&lstrokugotrwa&lstrok&aogon prac&aogon, której autor nie chce ju&zdot nigdy wi&eogoncej powtórzy&cacute.\n\nZobacz więcej",
"title": "„Pracowałem 80 godzin tygodniowo przez 8 lat”. Autor perełki indie z ubiegłego roku twierdzi, że nie da rady stworzyć kolejnej tak ambitnej gry"
}