{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreih53nr226inyfbzw6glwik6censpsldhyx25yx3ilw6cqfxulqc64",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mfb5xo566sv2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreieh7o4awityph4jwequzg7kvs2s6yekhp72ki5zvaamttamutmcte"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 57530
  },
  "path": "/z-ktorego-fallouta-todd-howard-jest-najbardziej-dumny-odpowiedz-nie-jest-taka-oczywista",
  "publishedAt": "2026-02-19T13:09:46.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "First person",
    "Bethesda Game Studios",
    "Multiplayer Competitive",
    "MMORPG",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Third person",
    "Xbox One",
    "Todd Howard",
    "RPG",
    "Fallout",
    "Fallout 76",
    "Shooter",
    "PS4",
    "PC",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Odk&aogond w 1994 roku Todd Howard do&lstrok&aogonczy&lstrok do Bethesdy jako producent, wypracowa&lstrok sobie imponuj&aogonce portfolio. Od tamtej pory sta&lstrok si&eogon twarz&aogon studia, pracuj&aogonc nad kultowymi markami, które ukszta&lstroktowa&lstroky wspó&lstrokczesn&aogon bran&zdot&eogon gier. Jedn&aogon z nich jest Fallout. Twórca zdradzi&lstrok, która ods&lstrokona napawa go najwi&eogonksz&aogon dum&aogon - jego wybór mo&zdote by&cacute dla wielu niema&lstrokym zaskoczeniem.\n\nZobacz więcej",
  "title": "Z którego Fallouta Todd Howard jest najbardziej dumny? Odpowiedź nie jest taka oczywista"
}