{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreih53nr226inyfbzw6glwik6censpsldhyx25yx3ilw6cqfxulqc64",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mfb5xo566sv2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreieh7o4awityph4jwequzg7kvs2s6yekhp72ki5zvaamttamutmcte"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 57530
},
"path": "/z-ktorego-fallouta-todd-howard-jest-najbardziej-dumny-odpowiedz-nie-jest-taka-oczywista",
"publishedAt": "2026-02-19T13:09:46.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"First person",
"Bethesda Game Studios",
"Multiplayer Competitive",
"MMORPG",
"Multiplayer Cooperative",
"Third person",
"Xbox One",
"Todd Howard",
"RPG",
"Fallout",
"Fallout 76",
"Shooter",
"PS4",
"PC",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Odk&aogond w 1994 roku Todd Howard do&lstrok&aogonczy&lstrok do Bethesdy jako producent, wypracowa&lstrok sobie imponuj&aogonce portfolio. Od tamtej pory sta&lstrok si&eogon twarz&aogon studia, pracuj&aogonc nad kultowymi markami, które ukszta&lstroktowa&lstroky wspó&lstrokczesn&aogon bran&zdot&eogon gier. Jedn&aogon z nich jest Fallout. Twórca zdradzi&lstrok, która ods&lstrokona napawa go najwi&eogonksz&aogon dum&aogon - jego wybór mo&zdote by&cacute dla wielu niema&lstrokym zaskoczeniem.\n\nZobacz więcej",
"title": "Z którego Fallouta Todd Howard jest najbardziej dumny? Odpowiedź nie jest taka oczywista"
}