{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreih2zoerozrpv44ptitpypmydlq6mcjt4ihqupd5euzi5horyxnnju",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mesbbizz2yn2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihieojtlbkmuw7lyxeqy2sifgrfmuesmxsfrlei3qlhupgf6x6ura"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 45407
},
"path": "/wysmiano-nas-juz-na-starcie-zwolniony-tworca-highguard-komentuje-porazke-gry",
"publishedAt": "2026-02-13T11:21:48.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Shooter: First Person",
"First person",
"Highguard",
"Shooter",
"PC",
"Multiplayer Competitive",
"Wildlight Entertainment",
"losy Highguard potoczy&lstroky si&eogon w fatalnym kierunku",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "Jeden z by&lstrokych deweloperów studia Wildlight Entertainment podzieli&lstrok si&eogon przemy&sacuteleniami o tym, dlaczego losy Highguard potoczy&lstroky si&eogon w fatalnym kierunku. Jego zdaniem strzelanka oberwa&lstroka ogromn&aogon fal&aogon nieuzasadnionego hejtu, co mia&lstroko dla niej powa&zdotne konsekwencje.\n\nZobacz więcej",
"title": "„Wyśmiano nas już na starcie”. Zwolniony twórca Highguard komentuję porażkę gry"
}