{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreih2zoerozrpv44ptitpypmydlq6mcjt4ihqupd5euzi5horyxnnju",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3mesbbizz2yn2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreihieojtlbkmuw7lyxeqy2sifgrfmuesmxsfrlei3qlhupgf6x6ura"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 45407
  },
  "path": "/wysmiano-nas-juz-na-starcie-zwolniony-tworca-highguard-komentuje-porazke-gry",
  "publishedAt": "2026-02-13T11:21:48.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Shooter: First Person",
    "First person",
    "Highguard",
    "Shooter",
    "PC",
    "Multiplayer Competitive",
    "Wildlight Entertainment",
    "losy Highguard potoczy&lstroky si&eogon w fatalnym kierunku",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "Jeden z by&lstrokych deweloperów studia Wildlight Entertainment podzieli&lstrok si&eogon przemy&sacuteleniami o tym, dlaczego losy Highguard potoczy&lstroky si&eogon w fatalnym kierunku. Jego zdaniem strzelanka oberwa&lstroka ogromn&aogon fal&aogon nieuzasadnionego hejtu, co mia&lstroko dla niej powa&zdotne konsekwencje.\n\nZobacz więcej",
  "title": "„Wyśmiano nas już na starcie”. Zwolniony twórca Highguard komentuję porażkę gry"
}