{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreihvcrckckzyc6skfjnmhzxcxcpxvcmzfp7dq4kxptvagij3e55xme",
"uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3memsvgury5f2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreicislpyqxnd6ad4kjp6hxdesrkplgehcgi26g73zrhj57ove6iwqu"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 28973
},
"path": "/recenzja-reanimal-wcale-nie-takie-male-koszmary",
"publishedAt": "2026-02-11T16:00:00.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pl",
"tags": [
"Multiplayer Cooperative",
"Tarsier Studios",
"Puzzle",
"Third person",
"Horror",
"Xbox Series X/S",
"Action Adventure",
"PS5",
"Multiplayer Competitive",
"PC",
"Single Player",
"Reanimal",
"THQ Nordic",
"Zobacz więcej"
],
"textContent": "**Reanimal to zupe &lstroknie nowa gra od twórców wybitnych dwóch pierwszych ods&lstrokon Little Nightmares i na pierwszy rzut oka mo&zdote sprawia&cacute wra&zdotenie duchowego spadkobiercy tej&zdote serii, a wr&eogoncz nieoficjalnej trzeciej cz&eogon&sacuteci. Z takim nastawieniem podchodzi&lstrokem do recenzowania produkcji Tarsier Studios, i cho&cacute szybko sta&lstroko si&eogon jasne, &zdote to co&sacute zupe&lstroknie innego, to forma okaza&lstroka si&eogon znajoma.**\n\nZobacz więcej",
"title": "Recenzja Reanimal. Wcale nie takie małe koszmary"
}