{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreihvcrckckzyc6skfjnmhzxcxcpxvcmzfp7dq4kxptvagij3e55xme",
    "uri": "at://did:plc:7gtk6ng6y4a3ot5bll32udqd/app.bsky.feed.post/3memsvgury5f2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreicislpyqxnd6ad4kjp6hxdesrkplgehcgi26g73zrhj57ove6iwqu"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 28973
  },
  "path": "/recenzja-reanimal-wcale-nie-takie-male-koszmary",
  "publishedAt": "2026-02-11T16:00:00.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.pl",
  "tags": [
    "Multiplayer Cooperative",
    "Tarsier Studios",
    "Puzzle",
    "Third person",
    "Horror",
    "Xbox Series X/S",
    "Action Adventure",
    "PS5",
    "Multiplayer Competitive",
    "PC",
    "Single Player",
    "Reanimal",
    "THQ Nordic",
    "Zobacz więcej"
  ],
  "textContent": "**Reanimal to zupe &lstroknie nowa gra od twórców wybitnych dwóch pierwszych ods&lstrokon Little Nightmares i na pierwszy rzut oka mo&zdote sprawia&cacute wra&zdotenie duchowego spadkobiercy tej&zdote serii, a wr&eogoncz nieoficjalnej trzeciej cz&eogon&sacuteci. Z takim nastawieniem podchodzi&lstrokem do recenzowania produkcji Tarsier Studios, i cho&cacute szybko sta&lstroko si&eogon jasne, &zdote to co&sacute zupe&lstroknie innego, to forma okaza&lstroka si&eogon znajoma.**\n\nZobacz więcej",
  "title": "Recenzja Reanimal. Wcale nie takie małe koszmary"
}