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"textContent": "O Juggernaut quase não pôde pular nos jogos da Capcom por uma exigência inusitada da Marvel: o personagem seria “pesado demais” para isso. A história foi contada por Takuya “Tom” Shiraiwa, ex-chefe de localização da Capcom, em entrevista ao Time Extension, e ajuda a ilustrar o nível de controle que a editora tinha sobre seus […]\n\nConfira o post completo Marvel quase vetou o pulo do Juggernaut nos jogos da Capcom em Critical Hits.",
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