External Publication
Visit Post

Agora é possível ativar Multi-Frame Generation para Jogos da Steam no Android

Home [Unofficial] May 6, 2026
Source
O GameNative, hub de código aberto para rodar jogos de PC no Android, recebeu a versão 0.9.1 com uma adição significativa: suporte a geração de múltiplos quadros via Lossless Scaling, recurso até então restrito a ambientes Windows e Linux. A implementação chega através do LSFG-VK, uma camada Vulkan que gera quadros interpolados entre os quadros […] Confira o post completo Agora é possível ativar Multi-Frame Generation para Jogos da Steam no Android em Critical Hits.

Discussion in the ATmosphere

Loading comments...