Agora é possível ativar Multi-Frame Generation para Jogos da Steam no Android
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May 6, 2026
O GameNative, hub de código aberto para rodar jogos de PC no Android, recebeu a versão 0.9.1 com uma adição significativa: suporte a geração de múltiplos quadros via Lossless Scaling, recurso até então restrito a ambientes Windows e Linux. A implementação chega através do LSFG-VK, uma camada Vulkan que gera quadros interpolados entre os quadros […]
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