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  "textContent": "Naoki Hamaguchi comentou publicamente a decisão de manter Final Fantasy VII Remake Parte 3 na Unreal Engine 4, em vez de migrar para a versão mais recente do motor gráfico da Epic Games. A escolha chamou atenção de parte da comunidade, especialmente em um momento em que grandes franquias têm adotado a Unreal Engine 5. […]\n\nConfira o post completo Diretor Final Fantasy VII Remake Parte 3 explica por que o jogo não está sendo feito na Unreal Engine 5 em Critical Hits.",
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