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"textContent": "Prokop Jirsa war Lead Designer bei Kingdom Come: Deliverance, jetzt ist er Director beim nächsten Spiel. In einem Interview erzählt er, warum der Erfolg der Marke für ihn an ein Wunder grenzt.",
"title": "Kingdom Come: Deliverance - »Ich verstehe bis heute nicht, wie wir es geschafft haben«: Neuer Warhorse-Director erinnert sich an die Stolperfallen, die KCD fast das Genick gebrochen hätten"
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