{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreic4eprobhrhyndq2yrhqcnbb7r7df2nnvowtypz5kopcepkswnwuy",
    "uri": "at://did:plc:66xvc77orkd4o7hvdf7m5vkz/app.bsky.feed.post/3mlocfmpj6ta2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreifxomzx4dxelc7kb6ayek3hggg4giytbilwe4pbqij2bjzeytg54e"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 54569
  },
  "path": "/miruky/items/cef8169b4a10cdd790b5",
  "publishedAt": "2026-05-12T17:21:15.428Z",
  "site": "https://qiita.com",
  "tags": [
    "テクノロジー",
    "エンジニア",
    "あとで読む",
    "開発",
    "設計",
    "まとめ",
    "業界",
    "言葉"
  ],
  "textContent": "まずは、ソフトウェア開発の現場で法則として扱われることが多いものです。 1-1. プロジェクトと組織の法則 $$ コンウェイの法則 ★★★★☆ $$ システムの構造は、それを作る組織のコミュニケーション構造に似る、という法則です。 たとえば、認証チーム、決済チーム、在庫チームがまったく会話しない組織では、その断絶がA...",
  "title": "【エンジニアの教養】なぜかエンジニア界隈で有名な◯◯の法則的なやつをまとめてみた - Qiita",
  "updatedAt": "2026-05-12T00:44:43.000Z"
}