{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreibl7xg3eklsmdrechokmv55xnmm5of7cw2wl5jk3qgbvqsqiarbsm",
    "uri": "at://did:plc:46dtqwuc6bckm3ewbfuqlnxt/app.bsky.feed.post/3mfukmiz2yvr2"
  },
  "path": "/node/149877",
  "publishedAt": "2026-02-27T03:43:10.000Z",
  "site": "https://www.blognone.com",
  "tags": [
    "Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox",
    "Windows Central",
    "mk"
  ],
  "textContent": "Asha Sharma ซีอีโอใหม่ Xbox บอกจะกลับสู่รากเหง้า รักษาฐานเกมเมอร์หลัก\n\nBody\n\nเว็บไซต์ Windows Central มีโอกาสสัมภาษณ์ Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox ถึงแผนการในอนาคต\n\n  * แผนการของเธอคือ Return to Xbox กลับไปยังจิตวิญญาณยุคแรกเริ่ม ที่เน้นการสร้างของใหม่ๆ ในยุคที่ไม่มีใครกล้าลอง\n  * เธอบอกว่าอยากสร้างความมั่นใจให้แฟนๆ Xbox ที่ลงทุนกับแพลตฟอร์มมานาน 25 ปีตั้งแต่ยุคแรก ว่าเธอยังอยู่กับ Xbox ยังอยู่กับคอนโซล แต่เธอก็จะขยายไปจับกลุ่มผู้เล่นอื่นๆ บนอุปกรณ์อื่นด้วย จะลงทุนอีกมากเพื่อลดความแตกต่างระหว่าง 2 กลุ่มนี้ นักพัฒนาเกมสร้างเกมทีเดียว ใช้งานได้ทุกแห่ง ไมโครซอฟท์จะประกาศข่าวเรื่องนี้ในเร็วๆ นี้\n  * เธอยังไม่ตัดสินใจเรื่อง เกมเอ็กซ์คลูซีฟ ว่าจะเปลี่ยนแปลงแนวทางหรือไม่ ช่วงนี้ขอเรียนรู้สิ่งต่างๆ ให้รอบด้านก่อน\n  * สิ่งที่เรียนรู้ตลอดชีวิตทำงานคือ การสร้างแพลตฟอร์มต้องมีสินค้าคุณภาพสูง เพื่อนำเสนอต่อกลุ่มผู้ใช้หลัก (core users) การสร้างชุมชนต้องสร้างขึ้นจากกลุ่มผู้ใช้หลัก ไมโครซอฟท์มีจุดเด่นด้านชุมชนผู้เล่นที่สั่งสมมานาน เธอจะหาวิธีการที่เหมาะสมในการตอบสนองชุมชนเหล่านี้\n  * เธอยืนยันว่าจะไม่นำ AI มาสร้างงานสั่วๆ (slop) ให้ทะลักมาบนแพลตฟอร์มเป็นจำนวนเยอะๆ\n\n\n\nMatt Booty หัวหน้าสตูดิโอเกมทั้งหมดของไมโครซอฟท์ ยังเพิ่มเติมว่าระบบสตูดิโอปัจจุบันมองตัวเองเป็น 1st party ทำเกมลงเครื่องตัวเอง ไม่ได้มองตัวเองเป็น publisher ที่จัดจำหน่ายเกมลงแพลตฟอร์มหลากหลาย เขายังยืนยันว่าไม่มีคำสั่งจากบริษัทแม่ให้ใช้งาน AI เป็นการเจาะจง ทีมสร้างเกมมีอิสระในการเลือกใช้เทคโนโลยีใดๆ ก็ได้ที่คิดว่าเหมาะสม\n\nที่มา - Windows Central\n\nmk Fri, 27/02/2026 - 10:43",
  "title": "Asha Sharma ซีอีโอใหม่ Xbox บอกจะกลับสู่รากเหง้า รักษาฐานเกมเมอร์หลัก"
}