{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreibeyyetiqetbvch4yqdmyyjoprbhhdpt6teyrxfgqjlut64wvxfhu",
    "uri": "at://did:plc:3nye4kzncvjs7kw3u5ba53ll/app.bsky.feed.post/3mkx4423s25q2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreibimqr7e2l3o3ujegs6pjuyb4luo6l7s4toky2nhux2aqkghlhpmi"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 84553
  },
  "path": "/c1-67872990-korejsti-vyvojari-udelali-z-bdquo-nesmyslu-ldquo-splneny-sen-hit-crimson-desert-funguje-jako-mmorpg-ale-nepotrebuje-jine-hrace",
  "publishedAt": "2026-05-03T08:33:00.000Z",
  "site": "https://tech.hn.cz",
  "textContent": "Ještě těsně před vydáním panovala kolem nové hry korejského studia Pearl Abyss nejistota. Crimson Desert byl první pokus firmy o hru bez online interakcí a mikrotransakcí. První recenze navíc přinesly rozporuplné dojmy, které vedly k propadu ceny...",
  "title": "Korejští vývojáři udělali z „nesmyslu“ splněný sen. Hit Crimson Desert za měsíc prodal pět milionů kopií"
}