{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreibeyyetiqetbvch4yqdmyyjoprbhhdpt6teyrxfgqjlut64wvxfhu",
"uri": "at://did:plc:3nye4kzncvjs7kw3u5ba53ll/app.bsky.feed.post/3mkx4423s25q2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreibimqr7e2l3o3ujegs6pjuyb4luo6l7s4toky2nhux2aqkghlhpmi"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 84553
},
"path": "/c1-67872990-korejsti-vyvojari-udelali-z-bdquo-nesmyslu-ldquo-splneny-sen-hit-crimson-desert-funguje-jako-mmorpg-ale-nepotrebuje-jine-hrace",
"publishedAt": "2026-05-03T08:33:00.000Z",
"site": "https://tech.hn.cz",
"textContent": "Ještě těsně před vydáním panovala kolem nové hry korejského studia Pearl Abyss nejistota. Crimson Desert byl první pokus firmy o hru bez online interakcí a mikrotransakcí. První recenze navíc přinesly rozporuplné dojmy, které vedly k propadu ceny...",
"title": "Korejští vývojáři udělali z „nesmyslu“ splněný sen. Hit Crimson Desert za měsíc prodal pět milionů kopií"
}